- Стоит ли включать вертикальную синхронизацию в играх
- Что такое вертикальная синхронизация в играх
- Типовые вопросы по вертикальной синхронизации
- «За» и «против» VSync: особенности
- Зачем вам нужен VSync?
- Что делает вертикальная синхронизация?
- В каких случаях вертикальную синхронизацию стоит включать
- Включение в настройках видеокарты
- Nvidia
- Radeon
- Intel HD Graphics
- G-Sync — дорого, но эффективно
- FreeSync — упрощённая G-Sync
- Что такое вертикальная синхронизация
- Как VSync работает в играх
Но если G-Sync использует свой собственный чип, FreeSync работает на DisplayPort — уже разработанной до этого технологии. Говоря кратко: для FreeSync тоже нужен специальный монитор, но FreeSync-монитор будет дешевле монитора с G-Sync.
Стоит ли включать вертикальную синхронизацию в играх
Вертикальная синхронизация позволяет синхронизировать частому монитора с частотой кадров в секунду. В играх такая возможность не должна влиять на производительность игры в целом. Но нагрузка на процесс и видеокарту должна в некоторых ситуациях снизится, а вместе с этим и энергопотребление комплектующими также упадёт.
Данная статья расскажет что такое вертикальная синхронизация в играх, а мы в свою очередь попытаемся разобраться стоит ли включать её включать. Стоит сказать что во всех играх можно включить вертикальную синхронизацию. В некоторых игровых проектах вертикальная синхронизация указывается коротко V-Sync. Не зависимо от названия функциональность данной фитчи остается прежней.
Что такое вертикальная синхронизация в играх
Вертикальная синхронизация — это набор настроек, определяющих, как частота рендеринга кадров соотносится со значением частоты обновления дисплея. Пользователь получает снижение нагрузки на комплектующие без потери комфортной игры. Далеко не все знают, что количество монитор способен отобразить количество кадров в секунду равное частоте обновления монитора.
По сути пользователь не увидит разницы между 60 и 120 кадрами в секунду на мониторе с частотой обновления 60 Гц. Так как монитор попросту не способен вывести больше кадров. Простыми словами вертикальная синхронизация включает ограничение для выдеокарты, что бы она не выдавала максимальное количество кадров, которое попросту не может отобразиться на мониторе.
Важно! Все выше сказанное касается игровых проектов в которых присутствует нормальная оптимизация. Так как есть множество плохо оптимизированных игр, где после активации вертикальной синхронизации наблюдается падение количества кадров в секунду ниже значения частоты обновления монитора.
Казалось бы, все прекрасно. Врубай V-Sync и наслаждайся игрой. Но не тут то было. Подводные камни вертикальной синхронизации куда больше айсберга, потопившего легендарный Титаник. Большинство геймеров V-Sync выключают и терпят разрывы кадров. Почему?
Типовые вопросы по вертикальной синхронизации
Попробую объяснить суть «проблемы» максимально просто.
👉 Изображение, которое вы видите в игре, по сути, это слайд-шоу (т.е. множество обычных картинок, которые быстро сменяют друг друга). Из-за того, что за одну секунду их сменяется не менее 30-60 (обычно) — человеческий глаз воспринимает их за динамичное изображение.
От производительности вашей видеокарты зависит количество таких генерируемых картинок (кадров) за 1 секунду (кстати, этот параметр также называется FPS). Т.е. в одной сцене видеокарта может выдавать 100 кадров/сек., в другой — 30 кадров/сек.
👉 И вот тут возникает один «нюанс».
Дело в том, что монитор может отобразить лишь определенное количество кадров в 1 сек. — чаще всего 60 кадров/сек. (этот параметр называется частотой обновления , у типовых мониторов он обычно равен 60 Гц, у игровых — может быть 120/144 Гц и более) .
И, если видеокарта выдает больше кадров, чем успевает отобразить монитор — могут наблюдаться различные искажения на экране. Например, наиболее часто можно заметить разрыв — «полосу» по которой смещаются в сторону любые предметы и вещи. 👇
полоса (верт. синхр. не включена)
Вертикальная синхронизация же призвана устранить подобные проблемы (она ограничивает макс. частоту кадров исходя из возможностей вашего монитора).
Однако, не все так однозначно: из-за ограничения частоты кадров — в некоторых динамичных сценах в ряде игр профессиональные геймеры отмечают наличие микро-фризов, задержек в отклике мыши/клавиатуры (например, при прицеливании в динамичных шутерах).
👉 Важно отметить!
Поэтому, включать или не включать VSync — решается экспериментально , в зависимости от того, как будет вести себя конкретная игра на вашем железе
(ну и исходя из ваших приоритетов, т.к. вкл. VSync оказывает существенное влияние на FPS и динамику игры в целом 👇).
«За» и «против» VSync: особенности
Во-первых, при включении VSync — вы убираете «разрывы», которые могут быть в динамичных сценах (обратите внимание на скриншот ниже, я на нем выделил ту «самую» линию, о которой идет речь).
Сразу отмечу, в зависимости от вашего оборудования и настроек игры — эти разрывы могут быть существенно заметнее (или отсутствовать вовсе) и реально мешать комфортной игре.
Разница в картинке — с включенной верт. синхронизацией и выключенной (скриншот из игры World of Warcraft)
Во-вторых, VSync влияет прямо на FPS. При откл. VSync — частота кадров будет значительно выше (отклик мыши в некоторых играх станет чуть лучше (правда заметят это далеко-далеко не все пользователи и не в каждой игре. ) ).
Количество FPS при вкл. и выкл. синхронизации (кадр из игры World of Warcraft)
В-третьих, вертикальная синхронизация может существенно влиять на стабильность и плавность изображения (и как уже говорил: на качество отклика мыши/клавиатуры). Причем, сказать однозначно в лучшую или в худшую сторону при вкл. VSync это будет — без тестов нельзя!
В-четвертых, благодаря VSync видеокарта «может» работать не на полную мощность (частота кадров ведь ограничивается), а значит с помощью этого можно снизить ее температуру , шум кулеров на ней, и уменьшить ее энергопотребление.
Благодаря этому, видеокарта может проработать существенно дольше!
👉 В помощь!
Как установить максимальную частоту кадров (FPS) в настройках NVIDIA и AMD (ограничиваем FPS) — инструкция для начинающих
И тут необходимо понимать, что мониторы работают с определёнными частотами обновления — количеством обновления кадров в секунду. Измеряется частота обновления в герцах. Мониторы с 60 Гц обновляют картинку 60 раз за секунду, 144 Гц — 144 раза за секунду.
Зачем вам нужен VSync?
VSync был создан производителями графических карт для уменьшения разрывов экрана, возникающих при игре в компьютерные игры или выполнении тяжелых графических задач.
Разрыв экрана происходит, когда на экране отображается одновременно несколько кадров. Выглядит это вот так:
В приведенном выше примере вы можете видеть, что кадр как бы разделен на две части и смещен относительно друг друга. Разрыв экрана часто происходит при наличии быстрого движения на дисплее монитора. В результате появляется горизонтальная линия. Это яркое свидетельство того, что частота обновления вашего монитора ниже частоты кадров в компьютерной игре.
В каких-то сценах разрыв и смещение картинки могут быть вообще незаметны, но если в игровой сцене есть ящики, мебель, деревья и пр. графические элементы с правильными геометрическими линиями, то разрывы будут видны отчетливо, и это сильно раздражает.
Что делает вертикальная синхронизация?
Если у вас есть разрыв экрана, то включение VSync в настройках игры синхронизирует FPS с частотой обновления вашего монитора. Если у вашего монитора стандартная частота обновления 60 Гц, тогда и fps в игре будет заблокирован на уровне 60 кадров в секунду.
По умолчанию вертикальная синхронизация запрещает графическому процессору отображать содержимое памяти до тех пор, пока ваш монитор не завершит текущий цикл обновления — это означает, что монитор не будет получать больше информации из памяти карты до тех пор, пока цикл обновления не будет завершен.
Вертикальная синхронизация использует комбинацию двух процессов — Double Buffering и Page Flipping. Эти процессы синхронизируют кадры пока ваш монитор обновляется. При активированном VSync вы не увидите разрывов экрана на мониторе.
Ещё один способ от Nvidia. Компания разработала специальные мониторы G-Sync, которые подстраивают свою частоту под частоту видеокарты. То есть, если на монитор G-Sync с частотой 120 Гц подаётся 80 FPS, то монитор снизит свою частоту до 80 Гц.
В каких случаях вертикальную синхронизацию стоит включать
К сожалению, на этот вопрос нет однозначного ответа. Если разрыв изображения сильно бросается в глаза и мешает погружению в игру, то однозначно стоит включить вертикальную синхронизацию. Как правило, эту технологию включают в однопользовательских играх.
Однако, если важен каждый кадр, например, в киберспортивной игре, то V-Sync нужно отключить. Там геймеры борются за каждый микромомент, и ограничение частоты обновления явно скажется не лучшим образом. Кроме того, из-за VSyns появляются input lag, которые сильно мешают в динамических играх.
Также не стоит включать VSyns на слабых компьютерах, ведь эта технология еще сильнее понизит FPS в играх.
Включение в настройках видеокарты
Вот небольшая инструкция, как включить VSyns в настройках видеокарты от разных производителей.
Nvidia
Чтобы найти настройки VSyns, откройте «Панель управления NVIDIA» и перейдите в «Настройки 3D» -> «Управление настройками 3D». Затем откройте вкладку «Настройки программы» и выберите игру, которую нужно настроить. У выбранной игры найдите параметр «вертикальная синхронизация» и установите его на «ON». После окончания настроек нажмите «Применить». Эта игра теперь будет синхронизироваться с частотой обновления монитора. Чтобы отменить это изменение, нужно проделать точно такой же алгоритм действий.
Radeon
Для включения VSyns в видеокартах Radeon для начала откройте «Настройки Radeon», кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу. В появившемся окне нужно перейти в раздел «Игры» -> «Общие настройки дисплея». Откроется раздел «Параметры дисплея», там, напротив пункта «Radeon FreeSyns», передвиньте флажок на «ON».
Также можно включать и выключать VSyns для каждой отдельной игры, для этого в разделе «Игры» выберете нужную игру, в открывшемся меню настроек включите «Radeon FreeSyns».
Intel HD Graphics
VSync в графических процессорах Intel можно установить либо всегда включенным, либо использовать настройки приложения, либо полностью отключить в панели управления Intel.
VSync помогает видеокарте и монитору взаимодействовать для правильного отображения картинки в играх – вот, что это, если сказать кратко. Графический адаптер способен выдавать определённое количество изображений в единицу времени, монитор – тоже, но эти величины могут не совпадать.
G-Sync — дорого, но эффективно
Ещё один способ от Nvidia. Компания разработала специальные мониторы G-Sync, которые подстраивают свою частоту под частоту видеокарты. То есть, если на монитор G-Sync с частотой 120 Гц подаётся 80 FPS, то монитор снизит свою частоту до 80 Гц.
Убирая все минусы вертикальной синхронизации (статтеринг, разрыв изображения, задержку управления), G-Sync является очень хорошим вариантом. Но, вместе с этим, очень дорогим, так как G-Sync работает только на мониторах с предустановленным чипом от Nvidia и требует повышенной мощности.
FreeSync — упрощённая G-Sync
После G-Sync, основным порогом которой стала цена, AMD представила свой вариант — Radeon FreeSync. Принцип работы FreeSync не отличается от G-Sync: монитор синхронизируется с видеокартой и работает на её частоте.
Однако свои отличия есть. Если G-Sync продолжает работать по этому принципу на низких FPS, мониторы с FreeSync начинают использовать «традиционные» методы синхронизации, возвращая старые помехи — и статтер, и разрыв изображения, и задержку управления.
Но если G-Sync использует свой собственный чип, FreeSync работает на DisplayPort — уже разработанной до этого технологии. Говоря кратко: для FreeSync тоже нужен специальный монитор, но FreeSync-монитор будет дешевле монитора с G-Sync.
VSync был создан производителями графических карт для уменьшения разрывов экрана, возникающих при игре в компьютерные игры или выполнении тяжелых графических задач.
Что такое вертикальная синхронизация
VSync помогает видеокарте и монитору взаимодействовать для правильного отображения картинки в играх – вот, что это, если сказать кратко. Графический адаптер способен выдавать определённое количество изображений в единицу времени, монитор – тоже, но эти величины могут не совпадать.
Если ничего не предпринять, то по умолчанию изображение будет подчиняться возможностям экрана. Вертикальная синхронизация отвечает за гармоничную работу обоих компонентов и тонкую настройку.
Как VSync работает в играх
Зачем же влиять на графическую карту и монитор извне:
- Неслаженная работа двух элементов имеет вполне наглядное последствие: как только картинка резко меняется, её часть «уезжает» в сторону, словно отрезанная ножом. Дефект пропадает через доли секунды, но всё равно может быть критичен, если по условиям игры нужна быстрая реакция.
- Без VSync графический адаптер работает на предельной мощности, хотя от него это не требуется. В этом случае температура ПК возрастает, кулер тоже старается крутиться быстрее, ресурсы расходуются впустую. Ожидать чего-то хорошего в этом случае не приходится: в подобном режиме самые важные компоненты компьютера быстро сломаются и потребуют замены.
Вертикальная синхронизация даёт возможность экрану подготовиться к обновлению изображения, заранее скопировав его в обменник. Таким образом, он успевает вовремя показать то, что требуется, не отставая от видеокарты. А ещё адаптер прекращает работать на пределе своих возможностей и проявляет ровно столько активности, сколько нужно для поддержания игрового процесса.